Fot++ appikon

iPhone

Fot++

Kommendering för fritt följ

Om appen

Din tävlingsledare för fritt följ

Fot++ kommenderar ditt fria följ med riktiga tävlingsledarröster. Välj ett klassprogram eller bygg ett eget program, och låt mobilen guida dig genom träningen – precis som på tävling.

Fot++ är efterföljaren till Fot-appen. Den bygger vidare på den tidigare appen med ett modernare gränssnitt, fler funktioner och större möjligheter att anpassa träningen.

Fot++ startsida med tävlingslydnadens klasser

Två sätt att komma igång

Klassprogram

Välj klass

Appen skapar ett unikt program utifrån den klass och de inställningar du väljer.

Eget program

Bygg ditt eget

Du sätter själv ihop kommandona med drag and drop och kan spara upp till tio program.

Illustration av en hundtränare med två hundar

Klassprogram

Gör så här.

1Välj klass
2Bestäm ramarna
3Anpassa programmet
4Låt mobilen kommendera
Hela startvyn i Fot++ med Startklass, Klass 1 till 3, bruksklasser och eget program
1

Klassprogram · Steg 1

Välj klass

Välj Startklass, Klass 1, Klass 2, Klass 3, Appellklass, Lägre klass, Högre klass eller Elitklass. Appen röstkommenderar fritt följ, linförighet och följsamhet enligt reglerna för den valda klassen.

Övre delen av inställningarna för Klass 1
2

Klassprogram · Steg 2

Bestäm ramarna

Före start

Bestäm hur lång tid du vill ha från det att du går in på planen tills programmet börjar.

Programmets längd

Välj hur långt programmet ska vara.

Mellan kommandon

Bestäm hur lång tid det ska gå mellan ett kommando, till exempel ”framåt marsch”, och nästa, till exempel ”höger om”. Du kan välja från tre sekunder och uppåt.

Kör igen

Välj hur många gånger du vill köra programmet och hur lång pausen ska vara innan nästa program drar igång med ”Ställ upp på startpunkten”.

Switchar för delmomenten i Klass 3
3

Klassprogram · Steg 3

Anpassa programmet

Alla moment som ingår i den valda klassen är aktiverade från början. Med switcharna kan du välja bort de delar du inte vill träna för dagen.

Fot++ med positioner under marsch, tävlingsledare, belöningssignal och Kör igen

Positioner under marsch

I tävlingslydnadens klasser kan du lägga till klassens positioner under marsch. Bäst är att träna utan markeringar/koner i Startklass-Klass 2. Funktionen finns inte i brukslydnad, där momentet inte ingår.

Slumpmässig belöningssignal

Välj om och när appen slumpmässigt ska ge en belöningssignal under programmet.

Tävlingsledarna

Välj tävlingsledare

I Fot++ kan du välja mellan tävlingsledarna Anna och Johan. De två rösterna har olika karaktär, så att du kan välja den som du tycker är tydligast och trevligast att följa under träningen.

Fot++ kommenderar Helt om marschLista över ett skapat program i Fot++
4

Klassprogram · Steg 4

Låt mobilen kommendera

Starta programmet och låt appens tävlingsledare kommendera – precis som på tävling. Om du vill kan programmet även visas i skrift, så att en träningskompis kan ge kommenderingen.

Lyssna direkt Läs programmet

Se appen i användning

Från klassval till kommendering

I filmen väljs Klass 3 och programmet anpassas innan appens tävlingsledare tar över kommenderingen.

Bygg ditt eget program i Fot++

Eget program

Gör så här

1Bygg och spara
2Bestäm ramarna
3Låt mobilen kommendera

Från eget upplägg till färdigt träningspass

1

Bygg ditt eget fria-följ-program

Lägg till de kommandon du vill använda, ordna dem och spara programmet. Du kan spara upp till tio egna program.

Bygg ett eget fritt följ-program med drag and dropEget program med VM 2026-exemplet valt
2

Bestäm ramarna

Välj tävlingsledare, tid före start, tid mellan kommandona och hur många gånger programmet ska köras.

Du kan lägga till Positioner under marsch från respektive lydnadsklass med en switch. Däremot kan du inte bygga upp momentet med egna kommandon i ditt fria-följ-program. Positioner under marsch kommer alltid efter det program du bygger.

3

Låt mobilen kommendera

Välj det sparade program du vill träna och låt appens tävlingsledare kommendera det.

Eget program · Se hur det fungerar

Bygg med drag and drop

Välj kommandon, ordna dem i önskad följd och spara programmet för kommande träningspass.

Fot++ röststart med Startklass valdLista över program som kan väljas för röststart

Röststart

Starta med rösten – mitt i träningen

På iPhone kan du starta ett förvalt program med Siri. Välj vilket klassprogram eller eget program du vill använda för röststart och säg sedan:

”Hej Siri, lyssna i Fot++.”

Programmet startar utan att du först behöver öppna appen och göra valen på nytt.

Aktivera genvägen Lyssna första gången du använder funktionen. Därefter väljer du på Fot++ startsida vilket program som ska startas med rösten.

Pris och villkor

Appen säljs som ett årsabonnemang för 49 kr. Prenumerationen hanteras och avslutas av dig själv direkt i din telefon och gäller då perioden ut.

Integritetspolicy och användarvillkor

· Copyright 2026 Lotta Bergman
Fot++ appikon

iPhone

Fot++

Kommendering för fritt följ

Om appen

Din tävlingsledare för fritt följ

Fot++ kommenderar ditt fria följ med riktiga tävlingsledarröster. Välj ett klassprogram eller bygg ett eget program, och låt mobilen guida dig genom träningen – precis som på tävling.

Fot++ är efterföljaren till Fot-appen. Den bygger vidare på den tidigare appen med ett modernare gränssnitt, fler funktioner och större möjligheter att anpassa träningen.

Fot++ startsida med tävlingslydnadens klasser

Två sätt att komma igång

Klassprogram

Välj klass

Appen skapar ett unikt program utifrån den klass och de inställningar du väljer.

Eget program

Bygg ditt eget

Du sätter själv ihop kommandona med drag and drop och kan spara upp till tio program.

Illustration av en hundtränare med två hundar

Klassprogram

Gör så här.

1Välj klass
2Bestäm ramarna
3Anpassa programmet
4Låt mobilen kommendera
Hela startvyn i Fot++ med tävlingslydnad, brukslydnad och eget program
1

Klassprogram · Steg 1

Välj klass

Välj Startklass, Klass 1, Klass 2, Klass 3, Appellklass, Lägre klass, Högre klass eller Elitklass. Appen röstkommenderar fritt följ, linförighet och följsamhet enligt reglerna för den valda klassen.

Övre delen av inställningarna för Klass 1
2

Klassprogram · Steg 2

Bestäm ramarna

Före start

Bestäm hur lång tid du vill ha från det att du går in på planen tills programmet börjar.

Programmets längd

Välj hur långt programmet ska vara.

Mellan kommandon

Bestäm hur lång tid det ska gå mellan ett kommando, till exempel ”framåt marsch”, och nästa, till exempel ”höger om”. Du kan välja från tre sekunder och uppåt.

Kör igen

Välj hur många gånger du vill köra programmet och hur lång pausen ska vara innan nästa program drar igång med ”Ställ upp på startpunkten”.

Switchar för delmomenten i Klass 3
3

Klassprogram · Steg 3

Anpassa programmet

Alla moment som ingår i den valda klassen är aktiverade från början. Med switcharna kan du välja bort de delar du inte vill träna för dagen.

Fot++ med positioner under marsch, tävlingsledare och belöningssignal

Positioner under marsch

I tävlingslydnadens klasser kan du lägga till klassens positioner under marsch. Bäst är att träna utan markeringar/koner i Startklass–Klass 2. Funktionen finns inte i brukslydnad, där momentet inte ingår.

Slumpmässig belöningssignal

Välj om och när appen slumpmässigt ska ge en belöningssignal under programmet.

Tävlingsledarna

Välj tävlingsledare

I Fot++ kan du välja mellan tävlingsledarna Anna och Johan. De två rösterna har olika karaktär, så att du kan välja den som du tycker är tydligast och trevligast att följa under träningen.

Fot++ kommenderar Helt om marschLista över ett skapat program i Fot++
4

Klassprogram · Steg 4

Låt mobilen kommendera

Starta programmet och låt appens tävlingsledare kommendera – precis som på tävling. Om du vill kan programmet även visas i skrift, så att en träningskompis kan ge kommenderingen.

Se appen i användning

Från klassval till kommendering

I filmen väljs Klass 3 och programmet anpassas innan appens tävlingsledare tar över kommenderingen.

Bygg ditt eget program i Fot++

Eget program

Gör så här

1Bygg och spara
2Bestäm ramarna
3Låt mobilen kommendera

Från eget upplägg till färdigt träningspass

1

Bygg ditt eget fria-följ-program

Lägg till de kommandon du vill använda, ordna dem och spara programmet. Du kan spara upp till tio egna program.

Bygg ett eget fritt följ-program med drag and dropEget program med VM 2026-exemplet valt
2

Bestäm ramarna

Välj tävlingsledare, tid före start, tid mellan kommandona och hur många gånger programmet ska köras.

Du kan lägga till Positioner under marsch från respektive lydnadsklass med en switch. Däremot kan du inte bygga upp momentet med egna kommandon i ditt fria-följ-program. Positioner under marsch kommer alltid efter det program du bygger.

3

Låt mobilen kommendera

Välj det sparade program du vill träna och låt appens tävlingsledare kommendera det.

Eget program · Se hur det fungerar

Bygg med drag and drop

Välj kommandon, ordna dem i önskad följd och spara programmet för kommande träningspass.

Fot++ röststart med Startklass valdLista över program som kan väljas för röststart

Röststart

Starta med rösten – mitt i träningen

På iPhone kan du starta ett förvalt program med Siri. Välj vilket klassprogram eller eget program du vill använda för röststart och säg sedan:

”Hej Siri, lyssna i Fot++.”

Programmet startar utan att du först behöver öppna appen och göra valen på nytt.

Aktivera genvägen Lyssna första gången du använder funktionen. Därefter väljer du på Fot++ startsida vilket program som ska startas med rösten.

Pris och villkor

Appen säljs som ett årsabonnemang för 49 kr. Prenumerationen hanteras och avslutas av dig själv direkt i din telefon och gäller då perioden ut.

Integritetspolicy och användarvillkor